{"id":2005,"date":"2019-04-04T00:00:00","date_gmt":"2019-04-03T22:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.laziointernational.it\/2019\/04\/04\/romevideogamelab-2019-selezione-di-10-pmi-del-lazio-specializzate-in-applied-games-per-incontri-b2b-2562\/"},"modified":"2019-04-04T00:00:00","modified_gmt":"2019-04-03T22:00:00","slug":"romevideogamelab-2019-selezione-di-10-pmi-del-lazio-specializzate-in-applied-games-per-incontri-b2b-2562","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.lazioinnova.it\/laziointernational\/2019\/04\/04\/romevideogamelab-2019-selezione-di-10-pmi-del-lazio-specializzate-in-applied-games-per-incontri-b2b-2562\/","title":{"rendered":"RomeVideoGameLab 2019 \u2013 selezione di 10 PMI del Lazio specializzate in applied games per incontri B2B"},"content":{"rendered":"<p>\n\tLa Regione Lazio promuove la partecipazione di una rappresentanza di PMI del Lazio specializzate in videogiochi, alla &ldquo;<strong>RomeVideoGameLab&rdquo;<\/strong> manifestazione a carattere internazionale dedicata agli <em>applied games,<\/em> che si svolger&agrave; presso gli Studi di Cinecitt&agrave; di Roma dal 10 al 12 maggio p.v (<a href=\"https:\/\/www.romevideogamelab.it\/\">https:\/\/www.romevideogamelab.it<\/a>) e finalizzato a promuovere la cultura dei videogiochi, quale fattore abilitante dal punto di vista scientifico.&nbsp;<\/p>\n<p>\n\tRomeVideoGameLab, prodotto da Istituto Luce Cinecitt&agrave; in collaborazione con AESVI e Q Academy, &egrave; il primo festival &#8211; laboratorio nazionale dei <strong>video giochi<\/strong>, una tre giorni di incontri, talk, ospiti internazionali, laboratori didattici,eventi etc. All&rsquo;interno del programma anche una sezione specifica dedicata agli <strong><em>applied games<\/em>,<\/strong> &nbsp;luogo di formazione, studio ma anche divertimento per gli specialisti come per le famiglie, uno spazio per rivisitare la storia dei videogiochi, incontrare sviluppatori e soggetti interessati al <strong><em>gaming <\/em>per la cultura, la didattica, l&rsquo;istruzione, la formazione, il lavoro.<\/strong><\/p>\n<p>\n\tLa Regione Lazio promuove la partecipazione di <strong>10 PMI<\/strong> del Lazio <strong>specializzate in <em>applied games<\/em><\/strong> che saranno ospitate all&rsquo;interno dell&rsquo;area <em>B2B applied games<\/em> del Festival ed alle quali saranno organzzate attivit&agrave; di <strong>matchmaking<\/strong> con una delegazione di <strong>30 buyer nazionali<\/strong> ed internazionali.<\/p>\n<p>\n\tL&rsquo;area <em>B2B applied games<\/em> di RomeVideoGameLab 2019 sar&agrave; attiva nei primi due giorni della manifestazione presso gli studi di Cinecitt&agrave; a Roma: venerd&igrave; 10 dalle ore 14.00 alle h.18.00 e sabato 11 maggio&nbsp; dalle h. 10.00 alle h. 1800. Le postazioni espositive ( mq 9 = 3 x 3)&nbsp;&nbsp;&nbsp; sono allestite nell&rsquo;area denomionata T12 interamente dedicato al b2b e suddiviso in 20 postazioni + una sala workshop da 50 pax + 4 salottini e un banco accoglienza \/ interpreti.<\/p>\n<p>\n\tUna commissione indicata da RVGL e REGONE LAZIO valuter&agrave; le candidature a suo insindacabile giudizio, avvalendosi della consulenza di AESVI (Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani), sulla base dei seguenti criteri:<\/p>\n<ul>\n<li>\n\t\tsar&agrave; data la priorit&agrave; a imprese e\/o societ&agrave; che svolgano come attivit&agrave; esclusiva o prevalente la produzione di videogiochi rispetto a imprese e\/o societ&agrave; che svolgano tale attivit&agrave; come secondaria o minoritaria;<\/li>\n<li>\n\t\tsar&agrave; data la priorit&agrave; a studi di sviluppo che abbiano lavorato a progetti in partnership con soggetti terzi, pubblici o privati, che siano gi&agrave; stati lanciati o portati a compimento;<\/li>\n<li>\n\t\tsar&agrave; data la priorit&agrave; a studi di sviluppo che abbiano in portfolio progetti per i quali siano state ottenuti riconoscimenti di rilievo, in ambito nazionale o internazionale;<\/li>\n<li>\n\t\tsar&agrave; valutata l&rsquo;expertise maturata nel design e nello sviluppo di <em>applied games<\/em> sulla base del portfolio;<\/li>\n<li>\n\t\tsar&agrave; valutato il grado di specializzazione nella realizzazione di <em>applied games<\/em> che siano legati a particolari ambiti di interesse sociale (es. valorizzazione del patrimonio culturale, sanit&agrave;, educazione, ecc.).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n\tNel caso in cui le candidature siano superiori ai posti disponibili, la valutazione terr&agrave; conto di&nbsp;ulteriori criteri quali la necessit&agrave; di assicurare una rappresentanza equilibrata delle diverse piattaforme e dispositivi utilizzabili in ambito applied games, e dei diversi ambiti di interesse sociale (es. valorizzazione del patrimonio culturale, sanit&agrave;, educazione, ecc.).<\/p>\n<p>\n\tIn caso di interesse a prendere parte all&rsquo;inizioativa progetto &egrave; necessario registrarsi e compilare online la domanda di partecipazione attraverso il link <strong><a href=\"http:\/\/www.laziointernational.it\/polls.asp?p=224\" target=\"_blank\"><em>http:\/\/www.laziointernational.it\/polls.asp?p=224<\/em><\/a>, <\/strong>entro e non oltre <strong>gioved&igrave; 18 aprile 2019<\/strong>. Per informazioni rivolgersi a Lazio Innova S.p.A. &#8211; Internazionalizzazione, Cluster &amp; Studi, tel. 06-60516-634\/ 612.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<p>\n\t<em>Si comunica che le spese che sosterranno gli organizzatori per la partecipazione all&rsquo;iniziativa in oggetto, saranno da considerarsi quale &ldquo;Aiuto in regime de minimis&rdquo;, ai sensi del Regolamento UE n. 1407\/2013:<\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>Si ricorda che l&rsquo;importo massimo delle agevolazioni in regime &ldquo;de minimis&rdquo; che possono essere concesse ad una medesima impresa in un triennio (l&rsquo;esercizio finanziario in corso e i due precedenti), senza la preventiva notifica ed autorizzazione da parte della Commissione Europea e senza che ci&ograve; possa pregiudicare le condizioni di concorrenza tra le imprese, &egrave; pari a &euro; 200.000,00. <\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>In caso di superamento delle soglie predette, l&rsquo;agevolazione suindicata non potr&agrave; essere concessa, neppure per la parte che non superi detti massimali.<\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>Nel caso l&rsquo;agevolazione dovesse essere dichiarata incompatibile con le norme del trattato sul funzionamento dell&rsquo;UE dalla Commissione Europea e l&rsquo;impresa dovesse risultare destinataria di aiuti di Stato per un importo superiore a tali soglie, sar&agrave; soggetta al recupero della totalit&agrave; dell&rsquo;agevolazione concessa, e non solo della parte eccedente la soglia &ldquo;de minimis&rdquo;.<\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>A seguito dell&rsquo;obbligo di consultazione preventiva e di implementazione del Registro Nazionale degli Aiuti di Stato, di cui al Regolamento MISE n. 115 del 31 maggio 2017, gli importi relativi alle agevolazioni concesse verranno conseguentemente inseriti nel suddetto Registro, fino ad un importo massimo di &euro; 3000,00 (tremila) per azienda.<\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>Le imprese richiedenti possono controllare l&rsquo;ammontare dell&rsquo;aiuto &ldquo;de minimis&rdquo; ricevuto al seguente link: <\/em><\/p>\n<p>\n\t<em><a href=\"https:\/\/www.rna.gov.it\/RegistroNazionaleTrasparenza\/faces\/pages\/TrasparenzaAiuto.jspx\">https:\/\/www.rna.gov.it\/RegistroNazionaleTrasparenza\/faces\/pages\/TrasparenzaAiuto.jspx<\/a>&nbsp;<\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>inserendo il proprio codice fiscale aziendale.<\/em><\/p>\n<p>\n\t<em>Si richiede, infine, all&rsquo;impresa di comunicare agli organizzatori se ha beneficiato, nell&rsquo;esercizio finanziario in corso e nei due esercizi finanziari precedenti, di aiuti a titolo &ldquo;de minimis&rdquo; ed in caso affermativo di specificare importo, ente erogatore e data.&nbsp;&nbsp; <\/em><\/p>\n<p>\n\tIl presente invito non costituisce impegno, per gli Organizzatori, a realizzare l&rsquo;iniziativa.<\/p>\n<p>\n\t&nbsp;<\/p>\n<p>\n\t&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Regione Lazio promuove la partecipazione di una rappresentanza di PMI del Lazio specializzate in videogiochi, alla &ldquo;RomeVideoGameLab&rdquo; manifestazione a carattere internazionale dedicata agli applied games, che si svolger&agrave; presso gli Studi di Cinecitt&agrave; di Roma dal 10 al 12 maggio p.v (https:\/\/www.romevideogamelab.it) e finalizzato a promuovere la cultura dei videogiochi, quale fattore abilitante dal [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":2006,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"ghostkit_customizer_options":"","ghostkit_custom_css":"","ghostkit_custom_js_head":"","ghostkit_custom_js_foot":"","ghostkit_typography":"","footnotes":""},"categories":[2],"tags":[42,61,58,19,62,52],"class_list":["post-2005","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-fiere-e-iniziative-internazionali","tag-ict","tag-industria-culturale-e-audiovisivo","tag-meccanica","tag-multisettore","tag-smart-cities-tech","tag-unione-europea"],"acf":{"homepage_image":null},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.2 - 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