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Zagarolo Game City 2023 – Main Event

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Locandina Conferenza ZGC Mondi & Creature. Info nella pagina

Dettagli

Data:
Dicembre 16, 2023
Ora:
9:30 am - 5:30 pm
Prezzo:
Gratuito
Categoria Evento:
Tag Evento:
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Luogo

Spazio Attivo LOIC di Zagarolo
P,za della Indipendenza, 18
Zagarolo, RM 00039 Italia

Organizzatore

Lazio Innova

Seconda edizione della Conferenza Internazionale sul Game Design promossa da Lazio Innova nello Spazio Attivo LOIC di Zagarolo

16 Dicembre Palazzo Rospigliosi

Programma

  • 10.00-11.00
    Saluti di benvenuto & apertura dei lavori:
    Zagarolo Game City: il progetto, la storia, gli sviluppi

Sessione Internazionale – SALA FORMAZIONE

  • 11.00-12.00
    Talk
    Prakash Choraria – Lead Game designer di progetti come Hitman, Inside, Mafia
  • 12.00-13.00
    Talk
    Manos Agianniotakis – Lead Game designer di progetti come Man of Medan e Vampire the Masquerade
  • 15.30-16.30
    Talk
    Calum Green – Senior Project Manager di titoli come Ghostbusters VR.
  • 16.30-17.30
    Talk
    Gabriele Sanfilippo – Lead Sound designer di One O One Games. Ha lavorato a The suicide of Rachel Foster
  • 17.30-18.30
    Talk
    Robert Harper – Technical designer di progetti come: Still wakes the deep, Vampire the Masquerade.


Sessione Nazionale – SALA GAME HOUSE

  • 11.00-12.00
    View
    Le culture del videogiocare
    SPS Studio di psicosociologia (istituto di ricerca, formazione e intervento in ambito psicosociale) presenta i risultati della ricerca “Videogiocare come una delle nuove forme della socialità contemporanea “
  • 12.00-13.00
    Talk
    Viaggio nell’evoluzione di un gioco: Dall’Idea al tavolo con Darwin’s Journey
    Simone Luciani – socio, gamedesigner ed Head of Development di Cranio Creation
  • 15.30-16.30
    Talk
    Oltre il Tavolo: Architettura Narrativa del World Building nei Giochi da Tavolo
    Javier Gonzalo Aguirre Bisi – CEO and Creative Director di Thundergriph Games
    Stefano De Carolis – Strategic Planner di Giochi Uniti
  • 16.30-17.30
    Talk
    Il bizzarro mondo dell’accessibilità nei videogiochi
    Gioele Casazza – UX-UI Designer a Nacon Studio. Ha lavorato a giochi educativi e gamification, per poi passare a titoli doppia A come Terminator 2

Maggiori informazioni su www.zagarologamecity.com

In caso di problemi durante la procedura di iscrizione, scrivere a zagarologamehouse@lazioinnova.it