Faber School 2024 Digital Manufacturing

La candidatura può essere presentata entro il
25 settembre 2024 alle ore 12:00

La scuola dell’artigianato digitale e della manifattura sostenibile

Lazio Innova in collaborazione con con Maker Faire, promossa e organizzata dalla Camera di Commercio di Roma, presenta la Faber School “Digital Manufacturing: la scuola dell’artigianato digitale e della manifattura sostenibile”.

Le Faber School sono percorsi formativi specifici che consentono di acquisire competenze di base nell’ambito della catena produttiva del Digital Manufacturing per la progettazione e prototipazione di prodotti.

Lazio Innova con la presente Call intende sostenere singoli innovatori e team nell’elaborazione di nuovi progetti, prototipi e soluzioni che possano essere presentati nella prossima Rome Maker Faire the European Edition 2024, in programma dal 25 al 27 ottobre p.v., e/o negli eventi ad essa connessi.

L’iniziativa è rivolta a studenti, imprenditori, maker, designer e talenti che desiderano acquisire le abilità di base nei principali ambiti della fabbricazione digitale e con tali competenze dare corpo a un’idea che potrà spaziare dallo sviluppo di un prototipo, alla creazione di oggetti di design o interattivi, fino al riuso creativo dello sfrido (residuo della lavorazione di materiali o prodotti vari) di lavorazione.

Negli Spazi Attivi di Bracciano, Colleferro, Ferentino, Latina, Rieti, Roma, Viterbo, Zagarolo, sedi dei FabLab regionali, i partecipanti, con l’assistenza di tecnici qualificati, potranno mettere a punto un prototipo/progetto attraverso dei percorsi in cui la formazione teorica sarà affiancata all’addestramento all’uso delle attrezzature e al lavoro di prototipazione.

  • Spazio Attivo Lazio Innova Bracciano, Via di Valle Foresta, 6, 00062 Bracciano (Roma)
  • Spazio Attivo Lazio Innova Colleferro, Via degli Esplosivi, 15, 00034 Colleferro (Roma)
  • Spazio Attivo Lazio Innova Ferentino, Via Casilina, km 68,300, 03013 Ferentino (Frosinone)
  • Spazio Attivo Lazio Innova Latina, Via Carlo Alberto 22, 04100 Latina
  • Spazio Attivo Lazio Innova Rieti, Via dell’Elettronica, snc, 02100 Rieti
  • Spazio Attivo Lazio Innova Roma, Via Casilina 3/T, 00182 Roma
  • Spazio Attivo Lazio Innova Viterbo, Via Faul, 20-22, 01100 Viterbo
  • Spazio Attivo Lazio Innova Zagarolo, Piazza Indipendenza, 18, 00039 Zagarolo (Roma)

A chi si rivolge

Maker

inventori, scienziati, artigiani e artisti, ricercatori…

Liberi professionisti
Designer
Studenti di Università e ITS
Persone con competenze nella progettazione e prototipazione digitale, sviluppata anche in PMI e Startup

Obiettivi generali

La sempre crescente attenzione verso tematiche di rilevanza ambientale sta facendo sì che il mondo dell’artigianato e dell’industria si apra maggiormente alla creazione di oggetti ecosostenibili; si parla infatti di eco-design per indicare un nuovo modo di concepire la produzione e l’artigianato.
Inoltre, l’introduzione sul mercato di piccoli microcontrollori e sensoristica a basso costo sempre più performanti permette innumerevoli innovazioni, accelerando radicalmente i processi di prototipazione in diversi ambiti di applicazione.

L’obiettivo è accompagnare gruppi interdisciplinari nella creazione di prodotti e nell’acquisizione di esperienze e competenze, sfruttando la disponibilità di attrezzature, tecnologie e servizi presenti nei FabLab regionali.

Progetti realizzabili

I progetti, che saranno realizzati in gruppo, potranno consistere nello sviluppo di:

Un prototipo

Il prototipo potrà consistere anche in un modello preliminare, mockup, o altro esempio costruito per testare un concept o un processo.

Un nuovo oggetto di design
Una soluzione innovativa di Fabbricazione Digitale

Un processo attraverso il quale è possibile realizzare un oggetto fisico a partire da una precedente elaborazione con dei software specifici. ES. Modellazione 3D su software di un oggetto e successiva realizzazione dello stesso tramite stampanti 3D

Ogni partecipante potrà proporre un proprio progetto ma la decisione finale su ciò che verrà realizzato sarà presa dal docente in accordo con tutti gli altri partecipanti.

Tematiche delle Faber School

FABER BRACCIANO – EssenceWAVE: Progettare una console sensoriale con Arduino

In che modo le schede programmabili Arduino, la grafica vettoriale e le macchine di taglio laser CO2 possono trasformare le nostre idee in prototipi funzionali?

I partecipanti avranno l’opportunità di apprendere e mettere in pratica l’uso di Arduino, comprendendo il suo funzionamento e le applicazioni, oltre a realizzare circuiti con pulsanti, sensori ed attuatori.

Verrà inoltre introdotta la prototipazione con breadboard e il test dei prototipi realizzati e ci si concentrerà sulla progettazione di una console sensoriale utilizzando Arduino e diffusori ad ultrasuoni.

 

FABER COLLEFERRO - MUSEUM BOOSTER: tecnologia e Innovazione nel Design Espositivo

In che modo i software di modellazione 3D, la fabbricazione additiva e sottrattiva, e le schede programmabili Arduino possono trasformare le nostre idee in realtà tangibili?

I partecipanti avranno l’opportunità di apprendere i principali software di modellazione 3D, creando modelli di base e comprendendo il funzionamento delle stampanti 3D FDM attraverso dimostrazioni pratiche.

Verrà introdotto l’uso di software CAD per il disegno di modelli e la fabbricazione sottrattiva tramite macchine laser CO2, con un focus sul taglio del legno. Inoltre, esploreremo il mondo delle schede programmabili Arduino, presentandone le potenzialità e realizzando progetti con sensori e attuatori.

I partecipanti potranno sperimentare con laboratori pratici, creando circuiti semplici e programmando i loro funzionamenti.

 

FABER FERENTINO - Progettare senza Limiti: Tecnologie Low-Code per la progettazione di applicazioni mobile

Quali sono i processi e le tecnologie che possiamo esplorare in una Faber School, e come l’integrazione di strumenti di progettazione e sviluppo avanzati, potenziati dall’intelligenza artificiale, può migliorare i nostri progetti creativi e tecnici?
In che modo l’utilizzo di software di progettazione, grafica, e sviluppo low-code, arricchiti da funzionalità di IA, può trasformare le nostre idee in prodotti finali di alta qualità?

I partecipanti avranno l’opportunità di iniziare con una panoramica sui concetti chiave e su come integrare diversi strumenti di progettazione nel proprio workflow.

Verrà introdotto Canva che utilizza l’intelligenza artificiale per suggerire design e ottimizzare il processo creativo.

Si passerà poi a una panoramica sui principali software di progettazione, discutendo i vantaggi e gli usi comuni di questi strumenti. Figma sarà al centro dell’attenzione, con una presentazione delle sue caratteristiche principali e una lezione pratica su come creare design interattivi che sfruttando l’IA migliorano la collaborazione e la coerenza del design.

L’introduzione agli strumenti low-code per la realizzazione di applicazioni mobili offrirà una panoramica sui concetti di sviluppo low-code e no-code, enfatizzando l’uso di piattaforme che integrano l’intelligenza artificiale per ottimizzare il processo di sviluppo. Durante il laboratorio pratico, i partecipanti creeranno e testeranno le proprie applicazioni mobili, scoprendo come queste piattaforme con funzionalità di IA possono accelerare e migliorare il loro workflow.

 

FABER LATINA - Fashion Forward: Tecnologia e Design Digitale nella Moda

Quali sono i processi e le tecnologie digitali che possiamo esplorare in una Faber School per rivoluzionare il mondo della moda?
In che modo l’integrazione di fabbricazione digitale, software CAD, e schede programmabili Arduino può trasformare i nostri progetti di moda in creazioni innovative e tecnologicamente avanzate?

I partecipanti avranno l’opportunità di scoprire come le tecnologie digitali si applicano alla moda, analizzando casi studio reali per comprendere i benefici e le sfide. Verrà introdotto l’uso di software CAD 2D e 3D, con lezioni pratiche per la creazione di disegni tecnici e modelli tridimensionali.

Si passerà poi alla dimostrazione pratica dell’utilizzo di macchine di fabbricazione digitale, con esercizi per la creazione di prototipi. Inoltre, verrà presentato Arduino e le sue potenzialità applicate alla moda, inclusi progetti con LED e materiali conduttivi. Le lezioni pratiche mostreranno come integrare questi elementi nei tessuti, con esercizi di costruzione di circuiti.

FABER RIETI - GREENTech Innovator: Innovazioni digitali e prototipi

Quali sono le tecnologie e i processi digitali che possiamo esplorare in una Faber School per sviluppare soluzioni innovative e sostenibili?
Come possiamo utilizzare Arduino, software CAD e tecniche di fabbricazione digitale per creare prototipi funzionali e prodotti finali di alta qualità?

I partecipanti inizieranno con un’introduzione alla scheda programmabile Arduino, esplorando le sue applicazioni e assistendo a dimostrazioni pratiche di progetti realizzabili. Seguiranno esercizi pratici di programmazione e montaggio di circuiti elettronici, con un focus sulla costruzione, test e debug dei prototipi.

Il programma include anche una panoramica sui principali software CAD, con lezioni pratiche su come creare disegni tecnici e modelli tridimensionali. Si passerà poi all’introduzione della fabbricazione sottrattiva tramite Laser Cut CO2, comprendendo il funzionamento delle macchine per il taglio laser e partecipando a dimostrazioni pratiche per la creazione di oggetti con carta, cartoncino e cartonlegno.

Infine, verrà affrontato l’assemblaggio della parte elettronica con test approfonditi per garantire il corretto funzionamento dei circuiti. I partecipanti impareranno a progettare i file CAD necessari per la realizzazione del prodotto finale, con particolare attenzione alla revisione e ottimizzazione dei disegni per la fabbricazione.

FABER ROMA – Smart City

Le città di oggi stanno evolvendo rapidamente in Entità Intelligenti e connesse, grazie all’adozione di tecnologie avanzate che migliorano la qualità della vita dei cittadini, ottimizzano l’uso delle risorse e garantiscono una gestione sostenibile degli spazi urbani.

Questo corso mira a fornire agli studenti le competenze necessarie per progettare e costruire strumenti e dispositivi che contribuiscono alla realizzazione di una Smart City. Attraverso un approccio pratico e laboratoriale, i partecipanti impareranno a creare soluzioni innovative utilizzando sensori, attuatori, microcontrollori e piattaforme IoT.

Tre applicazioni chiave:

  1. Smart Building, moderne abitazioni con sistemi di automazione per l’illuminazione e l’efficienza energetica.
  2. Gestione delle risorse idriche. Un avanzato sistema di gestione delle risorse idriche è visibile con sensori e tubazioni che monitorano il flusso e la qualità dell’acqua, rappresentati con display digitali e condotte sotterranee visibili.
  3. Monitoraggio qualità dell’aria. Sensori di qualità dell’aria montati su pali mostrano dati in tempo reale su schermi digitali.
FABER VITERBO - Smart Farming: Monitoraggio e Automazione con Arduino

Quali sono le tecnologie e i processi digitali che possiamo esplorare in una Faber School per rivoluzionare l’agricoltura?
Come possiamo utilizzare Arduino e sensori per creare soluzioni innovative che migliorino l’efficienza e la sostenibilità delle pratiche agricole?

I partecipanti inizieranno con un’introduzione alla scheda programmabile Arduino, esplorando le sue applicazioni specifiche per l’agricoltura e assistendo a dimostrazioni pratiche di progetti realizzabili.

Seguirà una lezione sui sensori e attuatori utilizzati in agricoltura, evidenziando l’importanza e i benefici dell’uso di tecnologie digitali in questo settore.  Verranno presentati esempi concreti di progetti agricoli che utilizzano queste tecnologie.

La formazione pratica continuerà con una sessione sull’integrazione di sensori e attuatori con Arduino. I partecipanti realizzeranno progetti pratici per monitorare e gestire parametri agricoli come l’umidità del suolo, la temperatura e l’irrigazione automatica, testando e verificando il funzionamento dei loro progetti.

Inoltre, si dedicheranno alla progettazione e realizzazione di prototipi dimostrativi, ideando dispositivi che mostrano le applicazioni pratiche dei sensori e attuatori in agricoltura. Questo include la creazione dei file di progetto necessari, la preparazione dei componenti, il montaggio e la configurazione dei prodotti, seguiti da test approfonditi e ottimizzazione del design.

FABER ZAGAROLO - COLORFUL fashion: tecniche di tintura naturale, digitale e LED

Benvenuti alla Faber School, dove innovazione e sostenibilità si incontrano nel mondo della moda.

Esploreremo i concetti chiave della fabbricazione digitale e selezioneremo un prodotto da realizzare. Si introdurranno le tecniche di tintura naturale, evidenziando i benefici ambientali, e si sperimenterà la tintura della seta con metodi naturali.

Successivamente, verranno presentati i principali software CAD 2D e 3D utilizzati nella moda, con esercizi pratici per la creazione di disegni tecnici e modelli tridimensionali.

Infine, introdurremo la scheda programmabile Arduino e le sue potenzialità applicate alla moda, inclusi esempi di progetti con LED e materiali conduttivi.

I partecipanti realizzeranno esercizi pratici di costruzione di circuiti e integrazione nei tessuti, combinando creatività e tecnologia per creare capi innovativi e sostenibili.

 

Fasi

Fase 1
Presentazione delle domande

I soggetti interessati potranno candidarsi ad una delle 8 Faber entro le ore 12.00 del 25 settembre.
Saranno ammessi a partecipare gratuitamente fino a un massimo di 20 persone per ciascuna Faber School.
Il criterio di ammissione a partecipare è l’ordine cronologico di arrivo delle candidature.
Dal 26 settembre Lazio Innova informerà via e-mail i candidati ammessi attraverso l’indirizzo fablablazio@lazioinnova.it.

Fase 2
Faber School

Ogni Faber School avrà una durata di 5 appuntamenti nell’arco nella settimana 30 settembre – 4 ottobre.
Le date e gli orari degli appuntamenti sono dettagliati nella sezione Crono programma.
È obbligatorio partecipare a ogni singola giornata prevista dal programma.
Durante il corso delle singole Faber School i partecipanti saranno riuniti in gruppi di lavoro che, oltre a seguire il percorso formativo, saranno impegnati in un processo di ideazione, progettazione e realizzazione di un prototipo condiviso.

Fase 3
Completamento Prototipi

Nei giorni successivi alla Faber School e antecedenti alla Maker Faire i vari gruppi di lavoro, previo appuntamento con il technical manager di ogni FabLab, potranno completare il prototipo utilizzando i laboratori.

Fase 4
Partecipazione a Maker Faire

Tra i prototipi realizzati all’interno di ciascuna Faber i docenti individueranno quelli che per completezza e originalità saranno esposti presso lo stand istituzionale della Regione Lazio in occasione della sopracitata Maker Faire dal 25 al 27 ottobre 2024.

Fase 5
Academy

Ogni Faber School sarà seguita da una giornata formativa di approfondimento sui temi affrontati nel corso della Faber.
Le Academy saranno tenute, orientativamente dopo la Maker Faire, da docenti specializzati messi a disposizione da Innova Camera, soggetto organizzatore della Maker Faire, e saranno aperte, oltre che ai partecipanti delle Faber, a chiunque ne sia interessato.


Maggiori dettagli saranno forniti nel corso della Faber School.

Cosa Offriamo

Uso di macchinari e dispositivi per la realizzazione dei progetti

I macchinari e i dispositivi utili alla realizzazione dei progetti sono:

- stampanti 3D FDM: permette la creazione di oggetti tridimensionali con materiale termoplastico in filamento;
- laser cutter: taglio e incisione di lastre sottili in materiale ligneo, acrilico, pelle, feltro e cartone;
- frese CNC: creazione di oggetti tridimensionali (bassorilievi) partendo da un blocco di materiale (legno, materiali estrusi);
- plotter di stampa a getto d’inchiostro: stampa in alta definizione su carta, canvas e vinile adesivo;
- plotter da stampa UV: stampa a getto d’inchiostro su qualunque materiale piano anche poroso;
- scheda programmabile Arduino e relativa sensoristica per la prototipazione elettronica a completamento del prototipo realizzato.

I partecipanti saranno assisititi da tecnici specializzati.


Attestato di partecipazione

A ogni partecipante verrà rilasciato un attestato di partecipazione

Partecipazione a Maker Faire Rome 2024

I migliori progetti, selezionati a insindacabile giudizio dei docenti delle Faber School, saranno presentati alla Maker Faire.
Maker Academy

Ogni Faber School sarà seguita da una giornata formativa di approfondimento sui temi affrontati nel corso della Faber.

Crono Programma

FABER BRACCIANO – EssenceWAVE: Progettare una console sensoriale con Arduino

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30)

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione alla scheda programmabile Arduino.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Programmi di grafica vettoriale.
  • Introduzione al taglio laser CO2.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Assemblaggio e test.
  • Progettazione e creazione dei file CAD per la produzione del prodotto finale.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Introduzione al Branding.
  • Assemblaggio del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo.

 

FABER COLLEFERRO – MUSEUM BOOSTER: tecnologia e Innovazione nel Design Espositivo

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Software di modellazione 3D.
  • Introduzione alla fabbricazione additiva tramite stampa 3D con tecnologia FDM.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Software di disegno CAD.
  • Introduzione alla fabbricazione sottrattiva tramite Laser CUT CO2.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Introduzione alla scheda programmabile Arduino.
  • Sensori e attuatori.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Realizzazione del progetto grafico di valorizzazione museale.
  • Assemblaggio del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo.

 

FABER FERENTINO – Progettare senza Limiti: Tecnologie Low-Code per la progettazione di applicazioni mobile

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30)

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione ai software di progettazione.
  • Canva e l’AI.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione ai software di progettazione.
  • Introduzione a FIGMA.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Introduzione agli strumenti low-code per la realizzazione di applicazioni mobile.
  • Lezione pratica su come creare una applicazione mobile utilizzando uno di questi strumenti.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Assemblaggio del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo.

 

FABER LATINA – Fashion Forward: Tecnologia e Design Digitale nella Moda

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30)

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione alla fabbricazione digitale nella moda.
  • Analisi di casi studio reali.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione a Esercizi pratici per la creazione dei prototipi utilizzando queste tecnologie.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Introduzione alla scheda programmabile arduino.
  • Sperimentazione con LED e materiali conduttivi.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Montaggio delle diverse componenti del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo.

 

FABER RIETI – GREENTech Innovator: Innovazioni digitali e prototipi

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30)

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione alla scheda programmabile Arduino.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Software di disegno CAD.
  • Introduzione alla fabbricazione sottrattiva tramite Laser Cut CO2.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Assemblaggio della parte elettronica e test di funzionamento.
  • Progettazione dei file CAD per la realizzazione del prodotto.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Assemblaggio del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo

 

FABER ROMA – Smart City

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30) _ Introduzione alle tematiche del corso.
realizzazione del server cloud per l’integrazione delle componenti IoT

  • Introduzione alla smart city e alle applicazioni principali.
  • Presentazione dei formatori e dei partecipanti.
  • Formazione dei gruppi di lavoro.
  • Illustrazione delle macrofunzioni del sistema.
  • Definizione dello schema a blocchi funzionali.
  • Illustrazione dell’hardware: Raspberry pi, esp32, Arduino, sensori, attuatori.
  • Illustrazione del framework “node-red”.
  • Programmazione del backend e delle risorse cloud.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30) _ Programmazione del firmware dei dispositivi IoT

  • Assemblaggio dell’hardware Arduino esp32, dei sensori e degli attuatori.
  • Introduzione all’Arduino ide e alla programmazione IoT.
  • Programmazione e caricamento del firmware sui dispositivi.
  • Integrazione dei sensori e degli attuatori sul server cloud.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30) _ Progettazione e modellazione 3D

  • Introduzione alla modellazione 3d col software di progettazione fusion360.
  • Progettazione dei “case” per i dispositivi, sessione pratica di modellazione 3D.
  • Introduzione alla stampa 3D e al taglio laser.
  • Stampa e taglio delle prime parti modellate.
  • Revisione dei modelli 3D.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00) _ Realizzazione di uno scenario completo

  • Progettazione e costruzione di una ricostruzione esemplificativa.
  • Potendo contare su tutte le tecnologie presenti nel FabLab verrà realizzato uno scenario che possa illustrare le strategie e le metodologie per la creazione di una smart city.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00) _ Revisione e perfezionamento iterato

  • Debug dei singoli dispositivi IoT.
  • Debug sistema completo cloud-dispositivi-scenario.
  • Interventi di perfezionamento in base ai feedback avuti durante le prime realizzazioni.
  • Presentazione finale e discussione dei progetti.

 

FABER VITERBO – Smart Farming: Monitoraggio e Automazione con Arduino

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30)

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione alla scheda programmabile Arduino.
  • Introduzione ai sensori e attuatori utilizzati in agricoltura.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Sensori e attuatori in agricoltura.
  • Test e verifica dei progetti realizzati bricazione.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Progettazione e realizzazione di prototipi dimostrativi.
  • Creazione dei file di progetto necessari e preparazione dei componenti.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Assemblaggio del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo.

 

FABER ZAGAROLO – COLORFULL fashion: tecniche di tintura naturale, digitale e LED

Giorno 1 (30/09/24 ore 14.30-18.30)

  • Presentazione della Faber School.
  • Conoscenza dei partecipanti e individuazione delle competenze.
  • Panoramica sulla fabbricazione digitale e relative tecnologie.
  • Brainstorming, individuazione di 1-2 idee progettuali da portare avanti in gruppo e definizione delle tecnologie e delle tecniche più opportune alla prototipazione.

Giorno 2 (01/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione alle tecniche di tintura naturale.
  • Sperimentazione sulla seta.

Giorno 3 (02/10/24 ore 14.30-18.30)

  • Introduzione ai software CAD 2D e 3D.
  • Dimostrazione pratica dell’utilizzo di macchinari di fabbricazione digitale.

Giorno 4 (03/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Introduzione alla scheda programmabile ARDUINO.
  • Sperimentazione con LED e materiali conduttivi.

Giorno 5 (04/10/24 ore 10.00-19.00)

  • Assemblaggio del prototipo.
  • Conclusione e preparazione della documentazione (scheda descrittiva del progetto, immagini) necessaria per l’esposizione del prototipo.